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Fallout 3: Game of the Year Edition PC, Softwar...
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Allgemein Produkt-Name , Fallout 3: Game of the Year Edition, Serie , Fallout, Produktart , DVD-ROM, Plattform , PC, Kompatibilität , PC, Spielbeschreibung Publisher , Bethesda Softworks, Entwicklerstudio , Bethesda Game Studios, Spielbeschreibung , Im postapokalyptischen Washington durchstreifst du wüste Landschaften und musst dich gegen allerhand böse Wesen wehren. Dank atemberaubender Grafik, bombastischem Sound und ungekanntem Spielwitz erwartet Rollenspiel-Fans mit Fallout 3 ein echtes Highlight. In den enthaltenen Add-Ons erlebst du aufregende und abwechslungsreiche Abenteuer in den Überbleibseln von Pittsburgh, im Sumpf, im Eis von Anchorage und schließlich auf dem Mutterschiff von Außerirdischen., Spielgenre , Rollenspiele Action, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , keine Jugendfreigabe, Systemanforderungen Betriebssystem (erforderlich) , Windows XP (SP3) Windows Vista (SP2), Freier Festplattenspeicher (minimal) , 6 GB, Arbeitsspeicher (minimal) , 1 GB, Grafikkarte (minimal) , Nvidia GeForce 6800, ATI x850, Hinweise USK-18-Hinweis , Bitte beachten Sie die besondere Zustellung per Post Ident. Der Zusteller prüft vor Übergabe der Sendung die Identität und Volljährigkeit des Bestellers anhand des Personalausweises oder Reisepasses (Führerschein ist nicht ausreichend). Name(n) und (alle) Vorname(n) im Ausweis müssen exakt mit der Bestellung übereinstimmen, ansonsten ist keine Zustellung möglich. Die Aushändigung erfolgt nur persönlich an den Besteller, eine Abgabe bei Familienmitgliedern oder Nachbarn ist nicht möglich. Auch der Versand an eine Firmen- oder Paketshop-Adresse ist nicht möglich. Alle Infos finden Sie in unserem USK 18-Shop., Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Borderlands - Game of the Year Edition [Softwar...
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Fallout 3: Game of the Year Edition PC, Softwar...

Allgemein Produkt-Name , Fallout 3: Game of the Year Edition, Serie , Fallout, Produktart , DVD-ROM, Plattform , PC, Kompatibilität , PC, Spielbeschreibung Publisher , Bethesda Softworks, Entwicklerstudio , Bethesda Game Studios, Spielbeschreibung ,

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Summer Sports Games Nintendo Switch, Software P...
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Allgemein Produkt-Name , Summer Sports Games, Produktart , Speicherkarte, Downloadplattform , Nintendo eShop, Plattform , Nintendo Switch, Kompatibilität , Nintendo Switch, Spielbeschreibung Entwicklerstudio , Markt+Technik, Spielbeschreibung , Bringe dich in Hochform, beweise deine athletischen Fähigkeiten und fordere deine Freunde in zwölf spannenden Disziplinen heraus., Spielgenre , Sportspiel, Spielmodus , offline lokaler Mehrspielermodus online, Anzahl Spieler (offline) , Multiplayer, USK-Freigabe , ohne Altersbeschränkung, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Joy-Con, Internetverbindung , erforderlich, Hinweise Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Saints Row IV Game of the Year Edition PlayStat...
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GEWO Schläger Rave Game, konkav

Sehr guter Tischtennis-Schläger für den fortgeschrittenen Anfänger- und Hobbyspieler. Der GEWO RAVE GAME mit 2,0 mm dicken GEWO RAVER Sandwich Belägen garantiert schnelle Schläge bei sehr guter Kontrolle. Das im Griffdesign angewendete GEWO

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Saints Row IV Game of the Year Edition PlayStat...
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Allgemein Produkt-Name , Saints Row IV Game of the Year Edition, Downloadplattform , PlayStation Network, Plattform , PlayStation 3, Kompatibilität , PlayStation 3, Spielbeschreibung Publisher , Volition, Entwicklerstudio , Deep Silver, Spielbeschreibung , Mehr Saints geht nicht! Alles, was das Saints Herz begehrt in einer Box: Erlebe den Open-World-Action-Kracher „Saints Row IV“ inkl. aller bisheriger DLC sowie der brandneuen Standalone-Erweiterung „Gat out of Hell“, Spielgenre , Genremix, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , keine Jugendfreigabe, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Dualshock Controller, Internetverbindung , nicht erforderlich, Hinweise USK-18-Hinweis , Bitte beachten Sie die besondere Zustellung per Post Ident. Der Zusteller prüft vor Übergabe der Sendung die Identität und Volljährigkeit des Bestellers anhand des Personalausweises oder Reisepasses (Führerschein ist nicht ausreichend). Name(n) und (alle) Vorname(n) im Ausweis müssen exakt mit der Bestellung übereinstimmen, ansonsten ist keine Zustellung möglich. Die Aushändigung erfolgt nur persönlich an den Besteller, eine Abgabe bei Familienmitgliedern oder Nachbarn ist nicht möglich. Auch der Versand an eine Firmen- oder Paketshop-Adresse ist nicht möglich. Alle Infos finden Sie in unserem USK 18-Shop., Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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7 Wonders [Special Edition]
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Beliebtes und populäres Online-Casual-Game jetzt für den PC! Begeben Sie sich in diesem spannenden 3-Match-Spiel auf eine Reise, die vor Ihnen noch niemand gewagt hat. Beginnen Sie am Fuße der Cheops Pyramide und bringen Sie drei gleichfarbige Runen zusammen, um diese zu sprengen. Von der Cheops Pyramide streifen Sie durch die Wüste zu den Hängenden Gärten der Semiramis, und durchs Mittelmeer über die griechischen Inseln zu dem Koloss von Rhodos. Behalten Sie Ihr Ziel stets vor Augen, nur dann können Sie dieses aufregende Puzzle-Abenteuer bestehen! Features: * Spannendes 3-Match-Spiel * Historische Fakten über die sieben Weltwunder * 49 farbenfrohe und packende Level * Aufregende Extras und geheime Boni * komplett überarbeitet * verbesserte Grafik

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Game Force - Chefsessel Racingchair

Wechseln Sie jetzt in die Pole-Position mit unserem Game Force! Neben der richtigen Hardware in Sachen Computer ist auch der passende Gamingstuhl ein wichtiger Bestandteil für jeden Zocker! Dieser moderne Gamingstuhl ist wie ein Sportsitz aus der

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Ostwind - Das Spiel Nintendo Switch, Software P...
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Allgemein Produkt-Name , Ostwind - Das Spiel, Downloadplattform , Nintendo eShop, Plattform , Nintendo Switch, Kompatibilität , Nintendo Switch, Spielbeschreibung Publisher , EuroVideo, Spielbeschreibung , Basierend auf den erfolgreichen OSTWIND-Kinofilmen und –Bestseller-Büchern, schlüpfen Sie in die Rolle von Mika und erleben die faszinierende Welt der Pferdeflüsterin mit ihrem schwarzen Hengst Ostwind fast hautnah. Rund um Gut Kaltenbach warten vielfältige Aufgaben darauf, von Ihnen absolviert zu werden. Außerdem gibt es allerhand zu entdecken, während Sie die Umgebung von Gut Kaltenbach selbstständig erforschen. Gemeinsam mit Ostwind erreichen Sie dabei Orte, die bisher noch nicht zu sehen waren. Kümmern Sie sich hingebungsvoll um Ostwind und sorgen Sie stets für seine Fitness, seine Gesundheit und sein Wohlbefinden., Spielgenre , Denk- und Geschicklichkeitsspiele, Spielmodus , offline, USK-Freigabe , ohne Altersbeschränkung, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Nintendo Switch Pro Controller, Hinweise Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Bethesda:

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TOP GUN Rundhalspullover Game

Optisch ansprechender Sweater der Modemarke Top GunDer einzigartige Top Gun Stil spiegelt sich in diesem modernen Sweater wieder. Er ist weich gefüttert und besitzt die typische Patches auf dem Oberarmbereich. Der elastische Strick am

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Mario & Sonic - Olympische Spiele London 2012 N...
Highlight
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Allgemein Produkt-Name , Mario & Sonic - Olympische Spiele London 2012, Downloadplattform , Nintendo eShop, Plattform , Nintendo 3DS, Kompatibilität , Nintendo 3DS, Spielbeschreibung Publisher , Sega, Spielbeschreibung , Erleben Sie den Nervenkitzel der Olympischen Spiele auch unterwegs: Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 für den Nintendo 3DS. Mit mehr als 50 brandneuen Wettkämpfen bringt Sie Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 direkt ins Herz der Gastgeberstadt und zur sportlichen Action in atemberaubendem 3D. Bis zu vier Spieler steuern den Spielspaß auf alle erdenklichen Arten: Die Möglichkeiten vom Nintendo 3DS kommen voll zum Einsatz und Sie tippen, pusten und kippen sich zum Sieg und zu den heiß begehrten Goldmedaillen., Spielgenre , Jump 'n' Run, Spielmodus , offline online, Anzahl Spieler (offline) , 1, Anzahl Spieler (online) , Multiplayer, USK-Freigabe , ohne Altersbeschränkung, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Navigationscontroller, Internetverbindung , erforderlich, Hinweise Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Deep Silver:

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Energie-Punkt-Pyramide -- Sakral

Energie-Punkt-Pyramide -- (Sakral)-chakra, Sexualchakra EnergieUursprüngliche Lebenslust, Schaffenskraft, Sitz ungefilterter ursprünglicher Emotionen (Erfolgsfrequenz), Sexualität, ErotikAnwendung/Position: Pyramide im Liegen etwa eine Hand

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Bibi & Tina: Das Spiel zum Kinofilm Nintendo 3D...
Bestseller
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Allgemein Produkt-Name , Bibi & Tina: Das Spiel zum Kinofilm, Downloadplattform , Nintendo eShop, Plattform , Nintendo 3DS, Kompatibilität , Nintendo 3DS, Spielbeschreibung Spielbeschreibung , "Auf die Pferde, fertig, los!" heißt es jetzt im ersten Spiel mit den beiden Freundinnen für den Nintendo 3DS. Der Spieler trainiert als Bibi oder Tina fürs große Falkensteiner Rennen und entdeckt ihre Welt in ganzer Tiefe. In spannenden Missionen kann er erstmals völlig frei durch Falkenstein und rund um den Martinshof reiten und dabei die schönsten Fotos aus dem Film freispielen. Doch nicht nur das - auf unterschiedlichen Reistrecken trainiert der Spieler seine Reitfähigkeiten und bereitet sich so optimal auf das finale Rennen im Maisfeld vor!, Spielgenre , Adventure, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , ohne Altersbeschränkung, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Navigationscontroller, Internetverbindung , nicht erforderlich, Hinweise Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Luxor Collection
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Beliebtes und populäres Online-Casual-Game jetzt für den PC! Das Luxor-Bundle lädt Sie auf eine fantastische Reise in das antike Ägypten ein. In drei spannenden Geschicklichkeitsspielen ist blitzschnelles Reaktionsvermögen und hohe Zielgenauigkeit gefragt. In Luxor und Luxor Amun Rising laufen Reihen farbiger Kugeln durch Röhren auf eine Pyramide zu. Ihre Aufgabe ist es, dies zu verhindern. Feuern Sie kleine, farbige Kugeln ab und bilden Sie mit Kugeln gleicher Farbe Gruppen aus drei oder mehr Elementen, um diese zu entfernen. In Luxor MahJong begeben Sie sich auf die Suche nach den gestohlenen Schätzen der alten Ägypter. Entdecken sie verborgene Kammern und spannende Geheimnisse. Das Spiel fordert Sie mit drei Schwierigkeitsgraden und drei Spielmodi heraus. Nehmen Sie die Herausforderung an und arbeiten Sie sich empor vom Bauernlümmel zum ägyptischen Pharao. Enthält: - Luxor - Luxor Amun Rising - Luxor MahJong

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Bibi + Tina: Das Spiel zum Kinofilm Nintendo Sw...
Highlight
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Allgemein Produkt-Name , Bibi + Tina: Das Spiel zum Kinofilm, Plattform , Nintendo Switch, Kompatibilität , Nintendo Switch, Spielbeschreibung Publisher , Markt+Technik, Spielbeschreibung , Bist du bereit für das Falkensteiner Pferderennen? Über Stock und Stein reitest du als Bibi oder Tina durch die herrliche Landschaft rund um den Martinshof. Ausdauerndes Training mit deinem Pferd verbessert stetig deine Reitkünste. Stelle dich zahlreichen Herausforderungen und beweise beim alles entscheidenden Rennen im Maislabyrinth deine Nervenstärke und dein sportliches Können! Trainiere auf anspruchsvollen Strecken. Erkunde Falkensteins Umgebung im freien Ausreitmodus. Bewältige 17 Missionen mit abwechslungsreichen Reitaufgaben. Zeige im Maisfeld, was du drauf hast! Pflege und füttere die Pferde. Sammle 34 Filmbilder für das Fotoalbum und die Fotostory., Spielgenre , Arcade, USK-Freigabe , ohne Altersbeschränkung, Hinweise Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Stargate Kommando SG-1: Season 3 - Budget Box
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Die komplette dritte Staffel (22 Episoden) in einer Box.3.01 In der Höhle des Löwen, Teil 2 (Into the Fire) Carter und Daniel sind auf Hathors Planet gefangen und können nur hilflos zusehen, wie Colonel ONeill eine GoaUld-Larve eingepflanzt wird. General Hammond schickt Colonel Makepeace und sechs Stargate-Einheiten, um das SG-1-Team zurückzuholen, doch sie unterliegen. Es gelingt Makepeace jedoch, Carter und Daniel zu retten, doch Hathors Armee hat ein Energieschild vor das Stargate gesetzt. Zurück in Hathors Station schließt ein Spion der TokRa ONeill in eine cryogenetische Kammer, um ihn und seinen goauldschen Schmarotzer zu töten. Als Carter ihren erfrierenden Kollegen retten, bekommen sie es mit der wütenden Königin zu tun. Auf Chulak gelingt es TealC, eine Armee aufzustellen, um seine Freunde zu retten. Als er dem verletzten BraTac hilft, führt der sie zu einem ehemaligen Todesgleiter und die drei machen sich mit einen riskanten Rettungsplan auf den Weg. 3.02 Seth (Seth) Jacob, Carters Vater, tritt dem SG-1-Team bei und jagt den GoaUld Lord Seth, den er in einem Versteck auf der Erde vermutet. Eine Computerrecherche ergibt, dass Seth mit Hilfe einer dubiosen Sekte seit Tausenden von Jahren Macht auf der Erde ausübt. Das SG-1-Team kann ihn in einem durch schwere Waffen geschützten Lager im Staat Washington ausmachen. Außerhalb des Lagers trifft das Team auf ein Team action-gieriger Kämpfer und der Leitung des undurchsichtigen Hamner und sie treffen auf Levinson, einen verzweifelten Vater, der seinen Sohn Tom aus den Klauen von Seths Sekte retten will. ONeill, Carter und Daniel gelingt es, in das Lager einzudringen. Doch sie werden sofort Opfer der biologischen Waffe, mit der Seth seine Verfolger einer Gehirnwäsche unterzieht und sie so zu seinen Anhängern macht. 3.03 Die Saat des Verrates (Fair Game) Als Leiter der Wachen teilt Thor ONeill mit, dass die Lords des GoaUld-Systems die Erde angreifen wollen und bietet seine Hilfe bei Friedensverhandlungen an. Drei System-Lords sind bei dem Treffen anwesend: Yu, Nirrti und Osiris - der Lord, der für den Mord an TealCs Vater verantwortlich war. Die drei stimmen zunächst dem Friedensangebot der Asgards zu. Doch als TealC und Osiris zusammengeschlagen gefunden werden, wird TealC beschuldigt und die beiden verbleibenden Lords entscheiden sich als Vergeltung die Erde anzugreifen. Doch dann kommt es zum Konflikt zwischen den drei Lords und die Erde bekommt eine "Gnadenfrist". 3.04 Besessen (Legacy) Während einer Routinemission entdeckt das SG-1-Team einen Raum voller Leichen - eine Truppe von GoaUld, die die System-Lords herausgefordert haben. Einer hält eine Tafel in der Hand und nachdem Daniel sie berührt hat, hört er Stimmen und hat alptraumhafte Visionen. Medizinische Tests lassen auf Schizophrenie schließen. Was immer auch Daniels Geist verwirrt, überträgt sich bald auf TealC mit lebensbedrohlicheren Folgen. Als der Parasit seinen Körper verlässt, hört Daniel die Stimme von Machello, der den GoaUld mit Mord droht. Daniel schließt daraus, dass er von Machellos todbringenden Parasiten befallen wurde, die die GoaUld auslöschen sollen. So könnte sich auch TealCs schneller Verfall erklären. Sie sind davon überzeugt, dass das Geheimnis in der Tafel liegt. Doch als sie diese im Labor untersuchen, dringen die Parasiten auch in Dr. Frasier, Carter und ONeill. 3.05 Die Lektion der Orbaner (Learning Curve) Im Rahmen eines Austauschprogramms und um ihr Wissen zu erweitern reisen Jack ONeill, TealC und Daniel Jackson zum Planeten Orban. Daniel und TealC bleiben auf dem Planeten - Daniel möchte Bodenmosaike untersuchen, um den Ursprung der Orbaner zu erforschen und TealC will die Orbaner mit seinem Wissen auf ein eventuelles Zusammentreffen mit den GoaUld vorbereiten. ONeill reist mit dem kleinen Mädchen Merrin und ihrer Anstandsdame auf die Erde. Alle sind überrascht, als das Kind sich freiwillig meldet, um Samantha Carter beizubringen wie man im SGC einen komplizierten Naquadah-Reaktor baut. Carter und ONeill stellen fest, dass Merrin für ihre elf Jahre überdurchschnittlich intelligent ist, jedoch nicht den geringsten Sinn für Spaß oder Spielen hat. Als ONeill hinter das Geheimnis und die Folgen ihrer Intelligenz kommt, beschließt er, ihr Schicksal in andere Bahnen zu lenken. 3.06 Lebenslinien (Point of View) Das SG-1-Team wird überrascht, als Doppelgänger von Samantha Carter und dem verstorbenen Major Kawalsky in einem streng geheimen Gebäude der Station gefunden werden. Die beiden Doubles sind auf der Flucht, und sie sind erstaunt, wie anders alles in dieser Realität ist. Hier lebt Jack ONeill, in der Parallel-Welt hat er Dr. Carter geheiratet hat und wurde vor kurzem von den GoaUld getötet. Außerdem ist hier TealC ein Verbündeter und kein Feind. 3.07 Kopfgeldjäger (Dead man Switch) Das SG-1-Team reist routinemäßig zu dem Planeten PJ6-877. Kurz nach ihrer Landung werden sie von dem Alien-Kopfgeldjäger Aris Boch mit einem unsichtbaren Kraftfeld gefangen genommen. Aris bringt das Team in sein Frachtschiff, das von außen völlig unsichtbar ist. Eigentlich ist er auf der Suche nach einem GoaUld namens KelTar, der von dem bösen System-Lord Sokar gejagt wird. Im Austausch gegen ihre Freiheit soll das SG-1-Team ihm dabei helfen, ihn zu finden. Ansonsten will er sie Sokar ausliefern, der auch auf TealC, Samantha und ONeill ein beträchtliches Kopfgeld ausgesetzt hat. Nach einem gescheiterten Fluchtversuch stimmt das Team widerwillig ein. Als sich herausstellt, dass der Gejagte kein GoaUld, sondern ein TokRa ist, versucht das SG-1-Team den kaltherzigen Kopfgeldjäger zu erweichen. 3.08 Dämonen (Demons) Das SG-1-Team kommt in einem mittelalterlichen Dorf an und befreit Mary, eine junge Frau, die an den Scheiterhaufen gefesselt ist. Simon, der Mönch des Dorfes und Marys Freund, erklärt SG-1, dass Mary ein Opfer für die Dämonen ist, die im Dorf ihr Unwesen treiben. Der Dorfrat hat sie ausgewählt, weil sie glauben, dass die kranke Mary von einem bösen Geist besessen ist. Als der Dämon kommt und kein Opfer findet, droht er, das Dorf zu zerstören, wenn man ihm nicht fünf Menschen darbringt. Das SG-1-Team erkennt den "Dämon" und will ihn zerstören. Doch der Dorfrat erklärt das SG-1-Team für böse und beschließt sie zu opfern. Das SG-1-Team muss Simon dazu bringen, gegen seine Überzeugungen zu handeln, um sich selbst zu retten und den Dämon für immer loszuwerden. 3.09 Regeln der Kriegsführung (Rules of Engagement) Als das SG-1-Team durch das Sternentor tritt, finden sie sich inmitten einer Schlacht wieder. Eine Truppe SG-Soldaten kämpft gegen eine Jaffa-Armee. SG-1 vermutet, dass es sich um das vermisste SG-11-Team handelt und unterstützt die Truppe. Doch zu ihrer Überraschung richtet das geheimnisvolle SG-Team ihre Waffen gegen sie. Als das SG-1-Team wieder zu Bewusstsein kommt, befinden sie sich ohne Waffen und mit Kopfschmerzen im Trainingslager der Soldaten. Captain Rogers erklärt ihnen, dass sie ihre Kampfkraft üben wollen, bis Apophis zurückkehrt. Keiner will ONeill glauben, als er berichtet, dass Apophis tot ist. Durch ein Versehen nehmen die Kriegsspiele eine tödliche Wende. 3.10 ShaRes Tod (Forever in a Day) Daniel Jackson ist bei einer Befreiungsaktion von gefangenen Abydonians dabei, unter denen sich auch sein Schwiegervater Kasuf befindet. Bei dieser Gelegenheit sieht er auch seine Frau ShaRe wieder, die er lange nicht mehr gesehen hat. Er folgt ihr in ihr Zelt. Doch in Wirklichkeit handelt es sich um den GoaUld Amaunet, der die Frau besetzt hält, und dann Daniel festhält. Als TealC das Zelt betritt, verliert Daniel das Bewusstsein. Daniel erwacht in der SGC-Krankenabteilung wieder, wo TealC ihm gestehen muss, dass er ShaRe töten musste, um sein Leben zu retten. Verzweifelt über den Tod seiner Frau und wütend auf TealC zieht sich Daniel von seinen Freunden zurück und verlässt das SGC. Als ihm ShaRe in seinen Träumen erscheint, begreift Daniel, dass er seine Trauer überwinden muss. 3.11 Vergangenheit und Gegenwart (Past and Present) Das SG-1-Team reist zu einem Planeten, dessen Einwohner an einem epidemischen Gedächtnisschwund zu leiden scheinen. Sie haben keine Erinnerung an ihr Leben vor einem unbekannten Ereignis, dass sie "Vorlix" nennen und berichten, dass die alten Menschen und die Kinder verschwunden seien. Der Planet droht unterzugehen, wenn die Menschen ihr Gedächtnis nicht wiedererlangen. Das SG-1-Team lernt KeRa kennen, eine sympathische, junge Frau, die zur Anführerin des Volkes wurde. Zwischen ihr und Daniel Jackson knistert es gewaltig. KeRa kehrt mit dem SG-1-Team zur Erde zurück und hofft, dass ihre Forschungsergebnisse über die Vorlix helfen, eine Heilung für ihr Volk zu finden. Doch im Laufe der Forschung zweifelt das SG-1-Team, ob KeRa die ist, für die sie sich ausgibt. 3.12 Jolinars Erinnerungen (Jolinars Memories) Der Tok`ra Martouf kommt mit Besorgnis erregenden Informationen ins Stargatecenter. Jacob Carter und sein Symbiont Selmak werden von dem Systemlord Sokar gefangen gehalten. Er wurden auf einen Mond Netu des Planeten Delmak verbannt. Die Tok`ra glauben, das Sokar die anderen Systemlords angreifen will, um die alleinige Herrschaft zu übernehmen. Martouf will versuchen Selmak zu retten. Außerdem muss er herausfinden, wie viel Selmak über den Plan von Sokar weis. Bis jetzt hat es noch keiner geschafft, der Hölle von Netu zu entkommen, außer Jolinar. Sie hat aber ihr Geheimnis nie verraten. 3.13 Aprophis Rückkehr (The Devil You Know) Bei dem Versuch Jacob zu retten, werden das SG-1-Team und Martouf von einem Höllenwärter gefangen genommen, der wild entschlossen ist, mit ihrem Wissen Sokar zu stürzen. Mit einer Droge muss jeder Gefangene schmerzhafte Erinnerungen erneut durchleben. Doch diesmal können sie nicht zwischen Realität und Erinnerung unterscheiden. Währenddessen bleibt TealC bei einem Angriff Sokars nichts anderes übrig, als Unterstützung bei den TokRas zu suchen. Als Gegenleistung soll er eine Bombe abliefern, die Netu und TealCs Freunde zerstören wird. Ein notwendiges Opfer im Krieg gegen Sokar. 3.14 Außerirdische im Vormarsch (Foothold) Auf dem Weg zur Krankenstation, nach einer längeren Mission, erfährt das SG-1-Team, dass sich Teile der SGC-Besatzung wegen eines Lecks, aus dem Chemikalien austraten, in Quarantäne befinden. Dr. Fraiser verabreicht dem Team ein Beruhigungsmittel, von dem sie bewusstlos werden. TealC erwacht als erster und kann beobachten, wie Dr. Fraiser und General Hammond mit zwei Aliens sprechen. TealC, der sich bewusstlos stellt, und Carter werden in eine Zelle gesperrt. TealC weckt Carter und den beiden gelingt es, die Wachen zu überwältigen. Doch sie stellen schnell fest, dass sie keinem im SGC trauen können. 3.15 Die Tollan-Triade (Pretense) Der Tollaner Narim besucht überraschend die SGC und lädt das SG-1-Team ein, an einer Triade teilzunehmen. Erst als das Team in der Heimat der Tollaner ankommt, erfahren sie ,dass es sich bei der Triade um eine traditionelle Justizzeremonie handelt und dass die Person, über die gerichtet wird, ihr alter Freund Skaara ist. Der GoaUld Klorel wurde bei der Landung mit seinem Todesgleiter auf dem Tollan-Planeten schwer verletzt. Das gibt der Persönlichkeit seines Gastkörpers, Skaara, die Gelegenheit aufzutauchen und Amnestie zu fordern. Diese Triade soll entscheiden, welche der beiden Ichs für immer die Kontrolle über den Gastkörper haben soll: Der GoaUld Klorel oder Skaara. Daniel und ONeill sollen die Verteidigung von Skaaras Position übernehmen, während der GoaUld Zipacna für Klorel eintritt. Carter und TealC fürchten, dass Zipacna nichts Gutes im Schilde führt. Doch als das SG-1-Team den Tollanern von ihrem Verdacht erzählen, bringen sie Skaara in höchste Gefahr. 3.16 Urgo (Urgo) Das SG-1-Team tritt durch das Stargate, um auf den Paradiesplaneten zu gelangen, doch statt dessen landen sie sofort wieder in der SGC. Als sie von Hammond erfahren, dass sie fünfzehn Stunden abwesend waren, ist die Verwirrung komplett. Schließlich stellt sich heraus, dass die Bilder vom Paradies ihnen nur vorgegaukelt wurden, um sie in ein Alien-Laboratorium zu locken. Bald findet Dr.Frasier heraus, dass dem Team Mikrochips ins Gehirn eingepflanzt wurden. SG-1 muss isoliert werden. Die SG-1-Mitglieder hören eine Stimme und sehen einen Mann, der sich "Urgo" nennt. In Wirklichkeit handelt es sich um eine Projektion aus dem Mikrochip, die sich als ausgesprochen hartnäckig erweist. 3.17 ONeill und Laira (A Hundred Days) Colonel ONeill und der Rest des SG-1-Teams besuchen ein kleines Dorf auf dem Planeten Edora. Von deren Anführerin Laira fühlt sich ONeill sehr angezogen. Eines Tages versammeln sich alle Bewohner des Ortes, um den alljährlichen Meteoritenregen zu bewundern. Doch dann entwickelt sich das Naturschauspiel plötzlich zur echten Gefahr. Alle 150 Jahre nämlich führt der Orbit den Planeten durch einen besonders dichten Gesteinssturm, und der Einschlag der Meteoriten kann verheerende Folgen haben. Daraufhin evakuiert das SG-1-Team die Dorfbewohner. Als Laira jedoch merkt, dass ihr Sohn fehlt, kehrt sie mit ONeill zurück. Bevor sie zu den anderen flüchten können, zerstört ein gigantischer Meteorit das Stargate - und ONeill ist auf dem Planeten gefangen. 3.18 ONeill auf Abwegen (Shades of Grey) Das SG-1-Team reist auf den Planeten Tollan, um dort über einen Handelsvertrag zu beraten. ONeill legt sich jedoch sehr bald mit der Delegation der Tollaner an, weil die die Zusammenarbeit in bestimmten Punkten verweigern. Die Tollaner befürchten, dass die Menschen tollanische Waffen missbrauchen könnten, anstatt sich mit ihnen vereinbarungsgemäß gegen die GoaUld zu verteidigen. In seiner Wut und Aufgebrachtheit stiehlt O Neill vor der Rückreise zur Erde unrechtmäßig ein tollanisches Gerät und schockt das ganze Team mit dieser Tat. Als General Hammond von dieser ungeheuerlichen Tat erfährt, schäumt er vor Ärger und enthebt ONeill kurzerhand seines Kommandos. Doch es kommt noch schlimmer: Als eine tollanische Delegation die Erde besucht und ankündigt, alle Verbindungen zu den Menschen abbrechen zu wollen, bleibt dem General nichts anderes übrig, als ONeill in den vorzeitigen Ruhestand zu schicken. Kurz darauf bekommt O Neill Besuch von Colonel Maybourne, der von seiner Verfehlung gehört hat und ihm ein interessantes Angebot macht. 3.19 Tödlicher Verrat (New Ground) Das SG-1 Team reist zum Planeten Bedrosia. Sie ahnen nicht, dass sich dort zwei Kulturen im Krieg befinden, weil sie verschiedene Ansichten über das Stargate haben. Bei ihrer Ankunft treffen sie den neugierigen Wissenschaftler Nyam, der ihnen erklärt, dass ihr Kommen die Theorie des gegnerischen Stamms bestätigt. Die Opticians glauben, dass die Menschen von Aliens durch ein Tor zum Planeten gebracht wurden. Seine Kultur, die Bedrosianer, glauben dagegen, dass sich die Menschheit ohne ein Tor entwickelt hat und von ihrem Gott Nefertum geschaffen wurde. Die Ankunft des Teams wird von einer Gruppe Bedrosia-Soldaten und ihrem Anführer Rigar bemerkt, die ONeill, Carter und Daniel gefangen nehmen. 3.20 Harsesis Rettung (Maternal Instinct) BraTac kommt im SGC an und bittet um medizinische Versorgung. Er wird von seinem Lehrling, einem Jaffa, begleitet, der schlimm zugerichtet wurde. Er berichtet, dass Chulak, sein und TealCs Heimatplanet, brutal von Apophis angegriffen wurde. Daniel findet heraus, dass Apophis Harsesis gesucht hat, ein Kind, dass er zusammen mit ShaRe hatte. Das Kind soll über das gesamte Wissen der GoaUld verfügen und könnte den Untergang der GoaUld bedeuten. Das SG-1 Team muss das Kind finden, bevor Apophis es tut. 3.21 Kristallschädel (Crystall Skull) Daniel Jackson macht sich Sorgen, als er eine Videobotschaft erhält, die eine Maya-Pyramide mit einem glühenden Kristall-Schädel im Zentrum zeigt. Er erzählt den anderem vom SG-1-Team, dass der Schädel der gleiche zu sein scheint, den sein Großvater Nicholas Ballard 1971 in Belize gefunden hat. Angeblich kann man mit Hilfe des Schädels zu einem Ort, der von Aliens bewohnt wird, transportiert werden. Damals wurde sein Großvater wegen dieser Theorie von seiner Fakultät verbannt und erholte sich nie von dem Schock. Das Team reist zu dem Planeten, um die geheimnisvolle Pyramide zu untersuchen. Daniel ist wie gebannt vom Anblick des Schädels und wird plötzlich unsichtbar. Die anderen müssen jedoch vor der tödlichen Strahlung fliehen. 3.22 Nemesis, Teil 1 (Nemesis) Als sich ONeill auf eine Woche Urlaub vorbereitet, wird er von einem weißen Strahl eingeschlossen und verschwindet. Auf Thors Raumschiff findet er sich wieder. Er hört ein merkwürdiges Geräusch und sieht sich unvermittelt Hunderten von bedrohlichen Metallkäfern gegenüber. Es gelingt ONeill, ihnen zu entwischen und er findet einen schwer geschwächten Thor, der im Sterben liegt. Von ihm erfährt ONeill, dass die Käfer Replicatoren heißen, das Schiff übernommen haben und es in Richtung Erde steuern. ONeill versucht, die Käfer in die Luft zu sprengen, um die Erde zu retten und begibt sich dabei selbst in Lebensgefahr.

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Allgemein Produkt-Name , Outlast Trinity, Produktart , DVD-ROM, Downloadplattform , PlayStation Network, Plattform , PlayStation 4, Kompatibilität , PlayStation 4, Spielbeschreibung Entwicklerstudio , WB Games Montréal, Spielbeschreibung , Outlast ist eine von Kritikern und Spielern gefeierte 1st Person Survival-Horror Serie, diejetzt erstmals als vollständiges Paket auf Disc erhältlich ist und mit Outlast 1, Outlast Whistleblower sowie dem brandneuenn Outlast 2 insgesamt über 20 Stundenfurchteinflößende Spielzeit bietet. Die Protagonisten von Outlast haben keine Kampffertigkeiten. Ihre einzige Waffe ist ein Camcorder, mit dem sie die schrecklichen Ereignisse festhalten müssen, die sie im Laufe des Spiels erwarten., Spielgenre , Survival Horror, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , keine Jugendfreigabe, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Dualshock Controller, Internetverbindung , nicht erforderlich, Hinweise USK-18-Hinweis , Bitte beachten Sie die besondere Zustellung per Post Ident. Der Zusteller prüft vor Übergabe der Sendung die Identität und Volljährigkeit des Bestellers anhand des Personalausweises oder Reisepasses (Führerschein ist nicht ausreichend). Name(n) und (alle) Vorname(n) im Ausweis müssen exakt mit der Bestellung übereinstimmen, ansonsten ist keine Zustellung möglich. Die Aushändigung erfolgt nur persönlich an den Besteller, eine Abgabe bei Familienmitgliedern oder Nachbarn ist nicht möglich. Auch der Versand an eine Firmen- oder Paketshop-Adresse ist nicht möglich. Alle Infos finden Sie in unserem USK 18-Shop., Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Stand: 14.12.2019
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Stargate Kommando SG-1: Season 3 - Budget Box
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Die komplette dritte Staffel (22 Episoden) in einer Box.3.01 In der Höhle des Löwen, Teil 2 (Into the Fire) Carter und Daniel sind auf Hathors Planet gefangen und können nur hilflos zusehen, wie Colonel ONeill eine GoaUld-Larve eingepflanzt wird. General Hammond schickt Colonel Makepeace und sechs Stargate-Einheiten, um das SG-1-Team zurückzuholen, doch sie unterliegen. Es gelingt Makepeace jedoch, Carter und Daniel zu retten, doch Hathors Armee hat ein Energieschild vor das Stargate gesetzt. Zurück in Hathors Station schließt ein Spion der TokRa ONeill in eine cryogenetische Kammer, um ihn und seinen goauldschen Schmarotzer zu töten. Als Carter ihren erfrierenden Kollegen retten, bekommen sie es mit der wütenden Königin zu tun. Auf Chulak gelingt es TealC, eine Armee aufzustellen, um seine Freunde zu retten. Als er dem verletzten BraTac hilft, führt der sie zu einem ehemaligen Todesgleiter und die drei machen sich mit einen riskanten Rettungsplan auf den Weg. 3.02 Seth (Seth) Jacob, Carters Vater, tritt dem SG-1-Team bei und jagt den GoaUld Lord Seth, den er in einem Versteck auf der Erde vermutet. Eine Computerrecherche ergibt, dass Seth mit Hilfe einer dubiosen Sekte seit Tausenden von Jahren Macht auf der Erde ausübt. Das SG-1-Team kann ihn in einem durch schwere Waffen geschützten Lager im Staat Washington ausmachen. Außerhalb des Lagers trifft das Team auf ein Team action-gieriger Kämpfer und der Leitung des undurchsichtigen Hamner und sie treffen auf Levinson, einen verzweifelten Vater, der seinen Sohn Tom aus den Klauen von Seths Sekte retten will. ONeill, Carter und Daniel gelingt es, in das Lager einzudringen. Doch sie werden sofort Opfer der biologischen Waffe, mit der Seth seine Verfolger einer Gehirnwäsche unterzieht und sie so zu seinen Anhängern macht. 3.03 Die Saat des Verrates (Fair Game) Als Leiter der Wachen teilt Thor ONeill mit, dass die Lords des GoaUld-Systems die Erde angreifen wollen und bietet seine Hilfe bei Friedensverhandlungen an. Drei System-Lords sind bei dem Treffen anwesend: Yu, Nirrti und Osiris - der Lord, der für den Mord an TealCs Vater verantwortlich war. Die drei stimmen zunächst dem Friedensangebot der Asgards zu. Doch als TealC und Osiris zusammengeschlagen gefunden werden, wird TealC beschuldigt und die beiden verbleibenden Lords entscheiden sich als Vergeltung die Erde anzugreifen. Doch dann kommt es zum Konflikt zwischen den drei Lords und die Erde bekommt eine "Gnadenfrist". 3.04 Besessen (Legacy) Während einer Routinemission entdeckt das SG-1-Team einen Raum voller Leichen - eine Truppe von GoaUld, die die System-Lords herausgefordert haben. Einer hält eine Tafel in der Hand und nachdem Daniel sie berührt hat, hört er Stimmen und hat alptraumhafte Visionen. Medizinische Tests lassen auf Schizophrenie schließen. Was immer auch Daniels Geist verwirrt, überträgt sich bald auf TealC mit lebensbedrohlicheren Folgen. Als der Parasit seinen Körper verlässt, hört Daniel die Stimme von Machello, der den GoaUld mit Mord droht. Daniel schließt daraus, dass er von Machellos todbringenden Parasiten befallen wurde, die die GoaUld auslöschen sollen. So könnte sich auch TealCs schneller Verfall erklären. Sie sind davon überzeugt, dass das Geheimnis in der Tafel liegt. Doch als sie diese im Labor untersuchen, dringen die Parasiten auch in Dr. Frasier, Carter und ONeill. 3.05 Die Lektion der Orbaner (Learning Curve) Im Rahmen eines Austauschprogramms und um ihr Wissen zu erweitern reisen Jack ONeill, TealC und Daniel Jackson zum Planeten Orban. Daniel und TealC bleiben auf dem Planeten - Daniel möchte Bodenmosaike untersuchen, um den Ursprung der Orbaner zu erforschen und TealC will die Orbaner mit seinem Wissen auf ein eventuelles Zusammentreffen mit den GoaUld vorbereiten. ONeill reist mit dem kleinen Mädchen Merrin und ihrer Anstandsdame auf die Erde. Alle sind überrascht, als das Kind sich freiwillig meldet, um Samantha Carter beizubringen wie man im SGC einen komplizierten Naquadah-Reaktor baut. Carter und ONeill stellen fest, dass Merrin für ihre elf Jahre überdurchschnittlich intelligent ist, jedoch nicht den geringsten Sinn für Spaß oder Spielen hat. Als ONeill hinter das Geheimnis und die Folgen ihrer Intelligenz kommt, beschließt er, ihr Schicksal in andere Bahnen zu lenken. 3.06 Lebenslinien (Point of View) Das SG-1-Team wird überrascht, als Doppelgänger von Samantha Carter und dem verstorbenen Major Kawalsky in einem streng geheimen Gebäude der Station gefunden werden. Die beiden Doubles sind auf der Flucht, und sie sind erstaunt, wie anders alles in dieser Realität ist. Hier lebt Jack ONeill, in der Parallel-Welt hat er Dr. Carter geheiratet hat und wurde vor kurzem von den GoaUld getötet. Außerdem ist hier TealC ein Verbündeter und kein Feind. 3.07 Kopfgeldjäger (Dead man Switch) Das SG-1-Team reist routinemäßig zu dem Planeten PJ6-877. Kurz nach ihrer Landung werden sie von dem Alien-Kopfgeldjäger Aris Boch mit einem unsichtbaren Kraftfeld gefangen genommen. Aris bringt das Team in sein Frachtschiff, das von außen völlig unsichtbar ist. Eigentlich ist er auf der Suche nach einem GoaUld namens KelTar, der von dem bösen System-Lord Sokar gejagt wird. Im Austausch gegen ihre Freiheit soll das SG-1-Team ihm dabei helfen, ihn zu finden. Ansonsten will er sie Sokar ausliefern, der auch auf TealC, Samantha und ONeill ein beträchtliches Kopfgeld ausgesetzt hat. Nach einem gescheiterten Fluchtversuch stimmt das Team widerwillig ein. Als sich herausstellt, dass der Gejagte kein GoaUld, sondern ein TokRa ist, versucht das SG-1-Team den kaltherzigen Kopfgeldjäger zu erweichen. 3.08 Dämonen (Demons) Das SG-1-Team kommt in einem mittelalterlichen Dorf an und befreit Mary, eine junge Frau, die an den Scheiterhaufen gefesselt ist. Simon, der Mönch des Dorfes und Marys Freund, erklärt SG-1, dass Mary ein Opfer für die Dämonen ist, die im Dorf ihr Unwesen treiben. Der Dorfrat hat sie ausgewählt, weil sie glauben, dass die kranke Mary von einem bösen Geist besessen ist. Als der Dämon kommt und kein Opfer findet, droht er, das Dorf zu zerstören, wenn man ihm nicht fünf Menschen darbringt. Das SG-1-Team erkennt den "Dämon" und will ihn zerstören. Doch der Dorfrat erklärt das SG-1-Team für böse und beschließt sie zu opfern. Das SG-1-Team muss Simon dazu bringen, gegen seine Überzeugungen zu handeln, um sich selbst zu retten und den Dämon für immer loszuwerden. 3.09 Regeln der Kriegsführung (Rules of Engagement) Als das SG-1-Team durch das Sternentor tritt, finden sie sich inmitten einer Schlacht wieder. Eine Truppe SG-Soldaten kämpft gegen eine Jaffa-Armee. SG-1 vermutet, dass es sich um das vermisste SG-11-Team handelt und unterstützt die Truppe. Doch zu ihrer Überraschung richtet das geheimnisvolle SG-Team ihre Waffen gegen sie. Als das SG-1-Team wieder zu Bewusstsein kommt, befinden sie sich ohne Waffen und mit Kopfschmerzen im Trainingslager der Soldaten. Captain Rogers erklärt ihnen, dass sie ihre Kampfkraft üben wollen, bis Apophis zurückkehrt. Keiner will ONeill glauben, als er berichtet, dass Apophis tot ist. Durch ein Versehen nehmen die Kriegsspiele eine tödliche Wende. 3.10 ShaRes Tod (Forever in a Day) Daniel Jackson ist bei einer Befreiungsaktion von gefangenen Abydonians dabei, unter denen sich auch sein Schwiegervater Kasuf befindet. Bei dieser Gelegenheit sieht er auch seine Frau ShaRe wieder, die er lange nicht mehr gesehen hat. Er folgt ihr in ihr Zelt. Doch in Wirklichkeit handelt es sich um den GoaUld Amaunet, der die Frau besetzt hält, und dann Daniel festhält. Als TealC das Zelt betritt, verliert Daniel das Bewusstsein. Daniel erwacht in der SGC-Krankenabteilung wieder, wo TealC ihm gestehen muss, dass er ShaRe töten musste, um sein Leben zu retten. Verzweifelt über den Tod seiner Frau und wütend auf TealC zieht sich Daniel von seinen Freunden zurück und verlässt das SGC. Als ihm ShaRe in seinen Träumen erscheint, begreift Daniel, dass er seine Trauer überwinden muss. 3.11 Vergangenheit und Gegenwart (Past and Present) Das SG-1-Team reist zu einem Planeten, dessen Einwohner an einem epidemischen Gedächtnisschwund zu leiden scheinen. Sie haben keine Erinnerung an ihr Leben vor einem unbekannten Ereignis, dass sie "Vorlix" nennen und berichten, dass die alten Menschen und die Kinder verschwunden seien. Der Planet droht unterzugehen, wenn die Menschen ihr Gedächtnis nicht wiedererlangen. Das SG-1-Team lernt KeRa kennen, eine sympathische, junge Frau, die zur Anführerin des Volkes wurde. Zwischen ihr und Daniel Jackson knistert es gewaltig. KeRa kehrt mit dem SG-1-Team zur Erde zurück und hofft, dass ihre Forschungsergebnisse über die Vorlix helfen, eine Heilung für ihr Volk zu finden. Doch im Laufe der Forschung zweifelt das SG-1-Team, ob KeRa die ist, für die sie sich ausgibt. 3.12 Jolinars Erinnerungen (Jolinars Memories) Der Tok`ra Martouf kommt mit Besorgnis erregenden Informationen ins Stargatecenter. Jacob Carter und sein Symbiont Selmak werden von dem Systemlord Sokar gefangen gehalten. Er wurden auf einen Mond Netu des Planeten Delmak verbannt. Die Tok`ra glauben, das Sokar die anderen Systemlords angreifen will, um die alleinige Herrschaft zu übernehmen. Martouf will versuchen Selmak zu retten. Außerdem muss er herausfinden, wie viel Selmak über den Plan von Sokar weis. Bis jetzt hat es noch keiner geschafft, der Hölle von Netu zu entkommen, außer Jolinar. Sie hat aber ihr Geheimnis nie verraten. 3.13 Aprophis Rückkehr (The Devil You Know) Bei dem Versuch Jacob zu retten, werden das SG-1-Team und Martouf von einem Höllenwärter gefangen genommen, der wild entschlossen ist, mit ihrem Wissen Sokar zu stürzen. Mit einer Droge muss jeder Gefangene schmerzhafte Erinnerungen erneut durchleben. Doch diesmal können sie nicht zwischen Realität und Erinnerung unterscheiden. Währenddessen bleibt TealC bei einem Angriff Sokars nichts anderes übrig, als Unterstützung bei den TokRas zu suchen. Als Gegenleistung soll er eine Bombe abliefern, die Netu und TealCs Freunde zerstören wird. Ein notwendiges Opfer im Krieg gegen Sokar. 3.14 Außerirdische im Vormarsch (Foothold) Auf dem Weg zur Krankenstation, nach einer längeren Mission, erfährt das SG-1-Team, dass sich Teile der SGC-Besatzung wegen eines Lecks, aus dem Chemikalien austraten, in Quarantäne befinden. Dr. Fraiser verabreicht dem Team ein Beruhigungsmittel, von dem sie bewusstlos werden. TealC erwacht als erster und kann beobachten, wie Dr. Fraiser und General Hammond mit zwei Aliens sprechen. TealC, der sich bewusstlos stellt, und Carter werden in eine Zelle gesperrt. TealC weckt Carter und den beiden gelingt es, die Wachen zu überwältigen. Doch sie stellen schnell fest, dass sie keinem im SGC trauen können. 3.15 Die Tollan-Triade (Pretense) Der Tollaner Narim besucht überraschend die SGC und lädt das SG-1-Team ein, an einer Triade teilzunehmen. Erst als das Team in der Heimat der Tollaner ankommt, erfahren sie ,dass es sich bei der Triade um eine traditionelle Justizzeremonie handelt und dass die Person, über die gerichtet wird, ihr alter Freund Skaara ist. Der GoaUld Klorel wurde bei der Landung mit seinem Todesgleiter auf dem Tollan-Planeten schwer verletzt. Das gibt der Persönlichkeit seines Gastkörpers, Skaara, die Gelegenheit aufzutauchen und Amnestie zu fordern. Diese Triade soll entscheiden, welche der beiden Ichs für immer die Kontrolle über den Gastkörper haben soll: Der GoaUld Klorel oder Skaara. Daniel und ONeill sollen die Verteidigung von Skaaras Position übernehmen, während der GoaUld Zipacna für Klorel eintritt. Carter und TealC fürchten, dass Zipacna nichts Gutes im Schilde führt. Doch als das SG-1-Team den Tollanern von ihrem Verdacht erzählen, bringen sie Skaara in höchste Gefahr. 3.16 Urgo (Urgo) Das SG-1-Team tritt durch das Stargate, um auf den Paradiesplaneten zu gelangen, doch statt dessen landen sie sofort wieder in der SGC. Als sie von Hammond erfahren, dass sie fünfzehn Stunden abwesend waren, ist die Verwirrung komplett. Schließlich stellt sich heraus, dass die Bilder vom Paradies ihnen nur vorgegaukelt wurden, um sie in ein Alien-Laboratorium zu locken. Bald findet Dr.Frasier heraus, dass dem Team Mikrochips ins Gehirn eingepflanzt wurden. SG-1 muss isoliert werden. Die SG-1-Mitglieder hören eine Stimme und sehen einen Mann, der sich "Urgo" nennt. In Wirklichkeit handelt es sich um eine Projektion aus dem Mikrochip, die sich als ausgesprochen hartnäckig erweist. 3.17 ONeill und Laira (A Hundred Days) Colonel ONeill und der Rest des SG-1-Teams besuchen ein kleines Dorf auf dem Planeten Edora. Von deren Anführerin Laira fühlt sich ONeill sehr angezogen. Eines Tages versammeln sich alle Bewohner des Ortes, um den alljährlichen Meteoritenregen zu bewundern. Doch dann entwickelt sich das Naturschauspiel plötzlich zur echten Gefahr. Alle 150 Jahre nämlich führt der Orbit den Planeten durch einen besonders dichten Gesteinssturm, und der Einschlag der Meteoriten kann verheerende Folgen haben. Daraufhin evakuiert das SG-1-Team die Dorfbewohner. Als Laira jedoch merkt, dass ihr Sohn fehlt, kehrt sie mit ONeill zurück. Bevor sie zu den anderen flüchten können, zerstört ein gigantischer Meteorit das Stargate - und ONeill ist auf dem Planeten gefangen. 3.18 ONeill auf Abwegen (Shades of Grey) Das SG-1-Team reist auf den Planeten Tollan, um dort über einen Handelsvertrag zu beraten. ONeill legt sich jedoch sehr bald mit der Delegation der Tollaner an, weil die die Zusammenarbeit in bestimmten Punkten verweigern. Die Tollaner befürchten, dass die Menschen tollanische Waffen missbrauchen könnten, anstatt sich mit ihnen vereinbarungsgemäß gegen die GoaUld zu verteidigen. In seiner Wut und Aufgebrachtheit stiehlt O Neill vor der Rückreise zur Erde unrechtmäßig ein tollanisches Gerät und schockt das ganze Team mit dieser Tat. Als General Hammond von dieser ungeheuerlichen Tat erfährt, schäumt er vor Ärger und enthebt ONeill kurzerhand seines Kommandos. Doch es kommt noch schlimmer: Als eine tollanische Delegation die Erde besucht und ankündigt, alle Verbindungen zu den Menschen abbrechen zu wollen, bleibt dem General nichts anderes übrig, als ONeill in den vorzeitigen Ruhestand zu schicken. Kurz darauf bekommt O Neill Besuch von Colonel Maybourne, der von seiner Verfehlung gehört hat und ihm ein interessantes Angebot macht. 3.19 Tödlicher Verrat (New Ground) Das SG-1 Team reist zum Planeten Bedrosia. Sie ahnen nicht, dass sich dort zwei Kulturen im Krieg befinden, weil sie verschiedene Ansichten über das Stargate haben. Bei ihrer Ankunft treffen sie den neugierigen Wissenschaftler Nyam, der ihnen erklärt, dass ihr Kommen die Theorie des gegnerischen Stamms bestätigt. Die Opticians glauben, dass die Menschen von Aliens durch ein Tor zum Planeten gebracht wurden. Seine Kultur, die Bedrosianer, glauben dagegen, dass sich die Menschheit ohne ein Tor entwickelt hat und von ihrem Gott Nefertum geschaffen wurde. Die Ankunft des Teams wird von einer Gruppe Bedrosia-Soldaten und ihrem Anführer Rigar bemerkt, die ONeill, Carter und Daniel gefangen nehmen. 3.20 Harsesis Rettung (Maternal Instinct) BraTac kommt im SGC an und bittet um medizinische Versorgung. Er wird von seinem Lehrling, einem Jaffa, begleitet, der schlimm zugerichtet wurde. Er berichtet, dass Chulak, sein und TealCs Heimatplanet, brutal von Apophis angegriffen wurde. Daniel findet heraus, dass Apophis Harsesis gesucht hat, ein Kind, dass er zusammen mit ShaRe hatte. Das Kind soll über das gesamte Wissen der GoaUld verfügen und könnte den Untergang der GoaUld bedeuten. Das SG-1 Team muss das Kind finden, bevor Apophis es tut. 3.21 Kristallschädel (Crystall Skull) Daniel Jackson macht sich Sorgen, als er eine Videobotschaft erhält, die eine Maya-Pyramide mit einem glühenden Kristall-Schädel im Zentrum zeigt. Er erzählt den anderem vom SG-1-Team, dass der Schädel der gleiche zu sein scheint, den sein Großvater Nicholas Ballard 1971 in Belize gefunden hat. Angeblich kann man mit Hilfe des Schädels zu einem Ort, der von Aliens bewohnt wird, transportiert werden. Damals wurde sein Großvater wegen dieser Theorie von seiner Fakultät verbannt und erholte sich nie von dem Schock. Das Team reist zu dem Planeten, um die geheimnisvolle Pyramide zu untersuchen. Daniel ist wie gebannt vom Anblick des Schädels und wird plötzlich unsichtbar. Die anderen müssen jedoch vor der tödlichen Strahlung fliehen. 3.22 Nemesis, Teil 1 (Nemesis) Als sich ONeill auf eine Woche Urlaub vorbereitet, wird er von einem weißen Strahl eingeschlossen und verschwindet. Auf Thors Raumschiff findet er sich wieder. Er hört ein merkwürdiges Geräusch und sieht sich unvermittelt Hunderten von bedrohlichen Metallkäfern gegenüber. Es gelingt ONeill, ihnen zu entwischen und er findet einen schwer geschwächten Thor, der im Sterben liegt. Von ihm erfährt ONeill, dass die Käfer Replicatoren heißen, das Schiff übernommen haben und es in Richtung Erde steuern. ONeill versucht, die Käfer in die Luft zu sprengen, um die Erde zu retten und begibt sich dabei selbst in Lebensgefahr.

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Sniper Elite III - Ultimate Edition PlayStation...
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Allgemein Produkt-Name , Sniper Elite III - Ultimate Edition, Produktart , Blu-ray Disc, Downloadplattform , PlayStation Network, Plattform , PlayStation 4, Kompatibilität , PlayStation 4, Spielbeschreibung Publisher , 505 Games, Spielbeschreibung , Die Ultimate Edition enthält dass spannende und begeistert aufgenommene Hauptspiel sowie tonnenweise DLC in einem explosiven Paket. Enthalten sind drei zusätzliche Einzelspieler-Missionen und sechs zusätzliche Waffenpacks mit achtzehn neuen Waffen. Sniper Elite III versetzt dich als neuestes Kapitel der preisgekrönten Serie in das ebenso unerbittliche wie exotische Gelände Nordafrikas, wo du gegen das berüchtigte Deutsche Afrikakorps antrittst. Lauere in verwinkelten Schluchten, üppigen Oasen und antiken Städten der Lybischen Wüste deinen Feinden auf und sabotiere eine Superwaffe der Deutschen, die für die alliierten Streitkräfte das Ende bedeuten könnte. Gehe taktisch und lautlos vor, um deine Ziele auszuschalten – Mensch wie Maschine. Ob du aus der Distanz oder aus der Nähe zuschlägst, den Feind ablenkst oder explosive Fallen einsetzt – du bist im Nahkampf genauso tödlich wie aus der Ferne. Hier muss es enden. Du hast es in der Hand – eine einzige Kugel kann den Lauf der Geschichte ändern…, Spielgenre , Third-Person-Shooter, Spielmodus , offline online, Anzahl Spieler (offline) , 1, Anzahl Spieler (online) , Multiplayer, USK-Freigabe , keine Jugendfreigabe, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Dualshock Controller, Internetverbindung , erforderlich, Hinweise USK-18-Hinweis , Bitte beachten Sie die besondere Zustellung per Post Ident. Der Zusteller prüft vor Übergabe der Sendung die Identität und Volljährigkeit des Bestellers anhand des Personalausweises oder Reisepasses (Führerschein ist nicht ausreichend). Name(n) und (alle) Vorname(n) im Ausweis müssen exakt mit der Bestellung übereinstimmen, ansonsten ist keine Zustellung möglich. Die Aushändigung erfolgt nur persönlich an den Besteller, eine Abgabe bei Familienmitgliedern oder Nachbarn ist nicht möglich. Auch der Versand an eine Firmen- oder Paketshop-Adresse ist nicht möglich. Alle Infos finden Sie in unserem USK 18-Shop., Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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Prey PC, Software Pyramide
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Allgemein Produkt-Name , Prey, Produktart , DVD-ROM, Plattform , PC, Kompatibilität , PC, Spielbeschreibung Entwicklerstudio , Bethesda Game Studios, Spielbeschreibung , In Prey erwachst du an Bord der Raumstation Talos I, welche im Jahr 2032 den Mond umkreist. Du bist der Hauptproband eines Experiments, das die Menschheit für immer verändern soll – doch etwas ist fürchterlich schiefgegangen. Die Raumstation wurde von Außerirdischen überrannt und nun wirst du gejagt. Während du dich den dunklen Geheimnissen von Talos I und denen deiner eigenen Vergangenheit stellst, musst du vor allem eines: Überleben! Das Schicksal der Talos I und allen Überlebenden an Bord liegt alleine in deinen Händen., Spielgenre , Ego-Shooter, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , ab 16, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Tastatur, Internetverbindung , nicht erforderlich, Hinweise Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

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